[1]
Margaritis, G. and Σιάκας Σ. 2024. Χρήση animation και επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality) για τη διδασκαλία βασικών εννοιών προγραμματισμού . Open Journal of Animation, Film and Interactive Media in Education and Culture [AFIMinEC]. 5, 1 (Jul. 2024). DOI:https://doi.org/10.12681/afiinmec.38082.