[1]
Αναγνωστοπούλου Α. 2020. Η χρήση της Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) σε εφαρμογές eLearning Μελέτη περίπτωσης: Ίδρυμα «Κωνσταντίνος Γ. Καραμανλής» (I.K.K.). Open Journal of Animation, Film and Interactive Media in Education and Culture [AFIMinEC]. 1, 1 (Jul. 2020). DOI:https://doi.org/10.12681/afimec.24406.