[1]
Λαζαρίδου Ε. 2022. Ψηφιακοί «Σάϊλοκ» και ομοκανονικότητα στους πολιτισμούς των διαδικτυακών παιχνιδιών: (Απο)μυθοποίηση και (απο)ταύτιση. Αυτόματον: Περιοδικό Ψηφιακών Μέσων και Πολιτισμού. 2, 1 (Νοεμβρίου 2022), 91–108. DOI:https://doi.org/10.12681/automaton.31712.