[1]
Λαζαρίδου Ε., ‘Ψηφιακοί «Σάϊλοκ» και ομοκανονικότητα στους πολιτισμούς των διαδικτυακών παιχνιδιών: (Απο)μυθοποίηση και (απο)ταύτιση’, Αυτόματον, τ. 2, τχ. 1, σελ. 91–108, Νοεμβρίου 2022.