[1]
Καρασαββίδης Η. και Φιδάνα Σ., ‘Το Minecraft ως μέσο προώθησης δεξιοτήτων υπολογιστικής σκέψης στην προσχολική ηλικία: μια μελέτη περίπτωσης με δύο ομάδες νηπίων’, ICW, τ. 20, σελ. 173–190, Δεκεμβρίου 2024.