(1)
Κιούρτη Ε.; Χριστοδουλάκης Γ. Βιντεοπαιχνίδια σοβαρού σκοπού: Περιβάλλοντα γραμματισμού και εκμάθησης λεξιλογίου για την ελληνική ως δεύτερη|ξένη γλώσσα. Ανοικτή Εκπαίδευση 2022, 18, 91-109.