[1]
Κιούρτη Ε. et Χριστοδουλάκης Γ., « Βιντεοπαιχνίδια σοβαρού σκοπού: Περιβάλλοντα γραμματισμού και εκμάθησης λεξιλογίου για την ελληνική ως δεύτερη|ξένη γλώσσα », Ανοικτή Εκπαίδευση, vol. 18, nᵒ 1, p. 91–109, mars 2022.