1.
Κιούρτη Ε, Χριστοδουλάκης Γ. Βιντεοπαιχνίδια σοβαρού σκοπού: Περιβάλλοντα γραμματισμού και εκμάθησης λεξιλογίου για την ελληνική ως δεύτερη|ξένη γλώσσα. Ανοικτή Εκπαίδευση [διαδίκτυο]. 23 Μάρτιος 2022 [παρατίθεται 21 Νοέμβριος 2024];18(1):91-109. διαθέσιμο στο: https://ejournals.epublishing.ekt.gr/index.php/openjournal/article/view/25432